Birtingarmyndir gervigreindarlæsis

Fyrir nokkrum dögum birti ég hér stuttan pistil um muninn á því að “kunna á gervigreind” og að vera gervigreindarlæs. Ég ætla að halda aðeins áfram með þetta þema hér.

Í töflunni fyrir neðan hef ég tekið saman nokkur samanburðarhæf dæmi sem lýsa því hvernig gervigreindarnotendur sem „kunna á gervigreind“ nálgast tæknina og hvernig þeir sem teljast gervigreindarlæsir nálgast hana. Það er ekki alltaf hægt að greina á milli þessara ólíku nálgana út frá því sem notendur gera. Allir notendur geta verið mjög færir og jafnvel gert nákvæmlega sömu hlutina við álíka aðstæður. Munurinn á nálgununum liggur fyrst og fremst í þeim skilningi sem notendur byggja ákvarðanir sínar á. Gervigreindarlæsi felst í djúpum skilningi á gervigreind sem gerir notendum kleift að taka upplýstar ákvarðanir og hafa meðvituð áhrif á samskipti sín við tæknina og þau hlutverk sem henni er ætlað að gegna í lífi þeirra.

Hvernig er gervigreindarlæsið þitt? Kannaðu það í sjálfsmatinu á gervigreindfyrirkennara.is.

Aðstæður Sá sem „kann á gervigreind“ Sá sem er gervigreindarlæs
1. Samfélagsmiðlar Skrunar í gegnum efni sem birtist, líka það sem hann hefur lítinn áhuga á eða vill helst ekki sjá. Mótar efnisstrauminn með markvissri hegðun og stillingum. Gerir sér grein fyrir að algrímið þjónar hagsmunum miðilsins en líka sínum.
2. Upplýsingaleit Leitar upplýsinga með leitarvélum eða spunagreind og nýtir niðurstöðurnar sem hann fær. Skoðar hvaðan upplýsingarnar koma, hvernig þær eru valdar og hvað gæti vantað. Leitar annarra heimilda þegar ástæða er til.
3. Notkun spunagreindar Hefur lært að gefa fyrirmæli sem skila góðum niðurstöðum og nýtir spunagreind í fjölbreytt verkefni. Velur hvernig og hvenær hann nýtir spunagreind út frá skilningi á getu hennar, takmörkunum og því sem hann vill sjálfur ná fram.
4. Samhengishönnun Gefur spunagreind fyrirmæli um verkefni og lagfærir eða útfærir niðurstöðurnar eftir þörfum. Mótar samhengi verkefnisins þannig að spunagreindin byggi á þekkingu, reynslu, hugmyndum og markmiðum notandans. Stýrir samstarfinu þannig að eigin sköpun og dómgreind ráði ferðinni.
5. Mat á niðurstöðum Les yfir svör spunagreindar og lagfærir villur sem hann tekur eftir. Leggur mat á áreiðanleika svara, kannast við vísbendingar um mögulegar villur og sannreynir upplýsingar.
6. Persónusniðin þjónusta Nýtir tillögur um tónlist, myndbönd, vörur eða annað efni sem þjónustan velur fyrir hann. Hefur meðvitað áhrif á tillögurnar, kannar efni utan þeirra og veltir fyrir sér hvernig persónusniðin þjónusta hefur áhrif á eigin val.
7. Persónuupplýsingar Fylgir reglum og leiðbeiningum um hvaða upplýsingar má setja inn í gervigreindarkerfi. Kynnir sér hvernig upplýsingar eru notaðar, metur áhættuna og tekur sjálfstæðar ákvarðanir um hvað er við hæfi að deila og við hvern.
8. Sjálfvirkar ákvarðanir Nýtir þjónustu sem byggir á sjálfvirkri ákvarðanatöku og treystir yfirleitt niðurstöðunum. Spyr hvaða upplýsingar og forsendur liggi að baki ákvörðunum og leitar skýringa eða mótmælir þegar ástæða er til.
9. Nýjungar í gervigreind Lærir á nýja eiginleika og uppfærslur þegar þeir birtast í þeirri þjónustu sem hann notar. Kynnir sér breytingar sem skipta máli, endurmetur fyrri hugmyndir sínar og kannar hvernig nýir möguleikar geta haft áhrif á eigin notkun og aðstæður.
10. Gervigreind í samfélaginu Nýtir sér gervigreindarþjónustu og lagar sig að þeim breytingum sem henni fylgja. Tekur gagnrýna afstöðu til áhrifa gervigreindar á samfélagið og tekur þátt í umræðu og ákvörðunum um hvernig hún eigi að þróast og vera notuð.
This entry was posted in AI literacy, Artificial Intelligence, Education, Future, Technology foresight and tagged . Bookmark the permalink.

Leave a Reply

*